바이너리센트 검토의 결론

마지막 업데이트: 2022년 5월 15일 | 0개 댓글
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Pocket Option 예금 및 인출 방법

mapreduce

outds = mapreduce( ds , mapfun , reducefun ) 은 입력 데이터저장소 ds 에 map 함수 mapfun 을 적용한 다음 각 고유 키에 대한 값을 reduce 함수 reducefun 에 전달합니다. 출력 데이터저장소는 현재 폴더에 있는 .mat 파일을 가리키는 KeyValueDatastore 객체입니다.

outds = mapreduce( ds , mapfun , reducefun , mr ) 은 선택적으로 mapreduce 에 대한 런타임 구성 설정을 지정합니다. mr 입력값은 mapreducer 함수를 호출한 결과입니다. 일반적으로, 이 인수는 Parallel Computing Toolbox™, MATLAB ® Parallel Server™ 또는 MATLAB Compiler™ 에서 사용됩니다. 자세한 내용은 Speed Up and Deploy MapReduce Using Other Products 항목을 참조하십시오.

outds = mapreduce( ___ , Name,Value ) 는 위에 열거된 구문에 Name,Value 쌍 인수를 하나 이상 추가 옵션으로 지정합니다. 예를 들어, 'OutputFolder' 다음에 출력 폴더의 경로를 나타내는 문자형 벡터를 지정할 수 있습니다.

항공사별 비행 횟수 세기

mapreduce 를 사용하여 데이터 세트에 있는 각 고유 항공사의 비행 횟수를 셉니다.

airlinesmall.csv 데이터 세트를 사용하여 데이터저장소를 만듭니다. 이 12메가바이트 데이터 세트에는 도착 시간과 출발 시간 등의 여러 항공사에 대한 29개 열의 비행 정보가 들어 있습니다. 이 예에서, UniqueCarrier (항공사 이름)를 관심 변수로 선택합니다. 데이터저장소가 'NA' 값을 누락된 것으로 취급하도록 'TreatAsMissing' 이름-값 쌍을 지정하고 누락값을 0으로 바꾸도록 'MissingValue' 이름-값 쌍을 지정합니다.

데이터에 대해 mapreduce 를 실행합니다. map 함수와 reduce 함수는 각 데이터 블록에서 항공사 이름이 나온 횟수를 센 후 이러한 중간 집계 횟수를 더해 최종 집계 횟수를 구합니다. 이 방법은 mapreduce 가 수행한 고유 키를 기준으로 하는 중간 정렬을 이용합니다. countMapper 함수와 countReducer 함수는 이 스크립트의 끝에 포함됩니다.

map 함수 countMapper 는 데이터가 categorical형이라는 사실을 이용합니다. countcats 함수와 categories 함수는 각 입력 데이터 블록에 사용되어 항공사 이름과 관련 개수의 키/값 쌍을 생성합니다.

reduce 함수 countReducer 는 map 함수로 생성된 중간 데이터를 읽은 후 중간 집계 횟수를 모두 더하여 각 항공사마다 하나의 최종 집계 횟수를 산출합니다.

입력 인수

ds — 입력 데이터저장소
datastore 객체

입력 데이터저장소로, datastore 객체로 지정됩니다. datastore 함수를 사용하여 데이터 세트에서 datastore 객체를 생성합니다.

mapreduce 는 결정적인(deterministic) 데이터저장소에서만 작동합니다. 즉, 데이터저장소에서 read 를 사용한 경우와 reset 을 사용하여 데이터저장소를 재설정한 다음 데이터저장소를 다시 읽어 들는 경우에 반환되는 데이터는 서로 동일해야 합니다. 결정적이지 않은 데이터저장소에서 mapreduce 계산을 수행하면 예기치 않은 결과가 생성될 수 있습니다. 자세한 내용은 Select Datastore for File Format or Application 항목을 참조하십시오.

mapfun — map 함수에 대한 함수 핸들
함수 핸들

map 함수에 대한 함수 핸들입니다. mapfun 은 입력 데이터저장소 ds 에서 블록을 받은 다음, add 함수와 addmulti 함수를 사용하여 키-값 쌍을 중간 KeyValueStore 객체에 추가합니다. mapreduce 가 map 함수를 호출하는 횟수는 datastore 의 블록 수와 같습니다. 블록 수는 데이터저장소의 ReadSize 속성에 의해 결정됩니다.

map 함수에 대한 입력값은 data , info , intermKVStore 입니다. 이러한 입력값은 mapreduce 가 자동으로 생성한 후 map 함수로 전달합니다.

data 입력값과 info 입력값은 datastore 의 read 함수를 호출한 결과입니다. 이 함수는 map 함수를 호출하기 전마다 mapreduce 가 자동으로 실행합니다.

intermKVStore 는 map 함수가 키-값 쌍을 추가해야 하는 중간 KeyValueStore 객체의 이름입니다. map 함수를 호출해도 intermKVStore 에 키-값 쌍이 전혀 추가되지 않으면 mapreduce 는 reduce 함수를 호출하지 않으며, 출력 데이터저장소는 비어 있게 됩니다.

map 함수의 템플릿 예는 다음과 같습니다.

예: @myMapper

데이터형:바이너리센트 검토의 결론 function_handle

reducefun — reduce 함수에 대한 함수 핸들
함수 핸들

reduce 함수에 대한 함수 핸들입니다. mapreduce 는 map 함수에 의해 중간 KeyValueStore 에 추가되는 각 고유 키에 대해 한 번씩 reducefun 을 호출합니다. 호출할 때마다 mapreduce 는 활성 키에 대한 값을 reducefun 에 ValueIterator 객체로 전달합니다. reducefun 함수는 hasnext 함수와 getnext 함수를 사용하여 루프를 돌며 각 키에 값을 적용합니다. 그런 다음, 일부 연산을 수행한 후 키-값 쌍을 최종 출력값에 씁니다.

reduce 함수에 대한 입력값은 intermKey , intermValIter , outKVStore 입니다. 이러한 입력값은 mapreduce 가 자동으로 생성한 후 reduce 함수로 전달합니다.

intermKey 는 중간 KeyValueStore 객체의 활성 키입니다. mapreduce 가 reduce 함수를 호출할 때마다 중간 KeyValueStore 객체의 키 중에서 새로운 고유 키가 지정됩니다.

intermValIter 는 활성 키 intermKey 에 대한 ValueIterator 입니다. 이 ValueIterator 객체는 활성 키에 대한 모든 값을 포함합니다. hasnext 함수와 getnext 함수를 사용하여 값을 스크롤합니다.

outKVStore 는 reduce 함수가 키-값 쌍을 추가해야 하는 최종 KeyValueStore 객체의 이름입니다. mapreduce 는 outKVStore 에서 출력 키-값 쌍을 가져온 다음 출력 데이터저장소 outds (기본적으로 KeyValueDatastore 객체)에 반환합니다. reduce 함수를 호출해도 outKVStore 에 최종 키-값 쌍이 추가되지 않으면 출력 데이터저장소는 비어 있게 됩니다.

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본 문서는
1. 바이너리(Binary) 데이터 타입과 텍스트(Text) 데이터 타입의 차이
2. 데이터 전송을 위한 변환 과정
3. 485통신 모드버스 예제 소스 코드
4. Encoding과 Decoding 구현 예제(SmartSerialPort 사용)
순서로 진행합니다.

다양한 통신 환경에서 데이터 송신 시 데이터를 전송하기 전에 데이터의 인코딩(원데이터→바이트 배열)이 필요하며 데이터 수신 시 수신한 데이터를 원본 데이터로 되돌리는 처리인 디코딩(바이트 배열→원데이터)이 필요합니다. 데이터 인코딩/디코딩 방식에 따라 데이터 타입이 Binary 데이터 타입 또는 Text 데이터 타입으로 나뉩니다.

바이너리(Binary) 데이터 타입 텍스트(Text) 데이터 타입
Binary 데이터 타입은 데이터를 이진화하여 전송하며 Text 타입에 비해 훨씬 적은 공간을 차지하고, 인코딩/디코딩 속도가 빠릅니다. 하지만 이진 데이터이므로 가독성이 떨어지고 관리 및 디버깅이 어렵습니다. Text 데이터 타입은 데이터를 ASCII, Unicode 등의 Text로 처리하여 전송하는 방식으로 인간이 이해할 수 있는 언어를 사용하기 때문에 가독성이 높고 관리 및 디버깅이 쉽습니다. 하지만 Binary 타입에 비해 많은 공간을 요구하고 인코딩/디코딩 속도가 느립니다.

예를 들어 32비트 부동 소수점값 IEEE754 형식의 데이터 0x40490FDB를 전송하려면, Binary 데이터 타입의 경우 4바이트의 크기지만 Text 데이터 타입의 경우 3.1415927를 전송해야 하므로 ASCII의 경우 9바이트 크기가 됩니다.(Unicode의 경우 18Byte)

일반적으로 데이터를 전송하기 위해 Binary화하여 처리하게 됩니다. 아래는 Binary Data의 인코딩 및 디코딩 처리에 관한 설명입니다.

private void Form1_Load( object sender, EventArgs e)

StructureData sd1 = new StructureData ();
sd1.iA = 50;
sd1.fB = 77.77777f;
sd1.sC = "ABCDE" ;

// Unicode라서 *2해줌
sd1.byLength = ( byte )( sd1.sC.Length * 2);

// 전송 데이터(구조체 타입)
// "ABCDE"가 Unicode라서 10 더해줌
byte [] byteRAW = new byte [4 + 4 + 1 + 10];

// 디코딩(BYTE[] → 원데이터 변환)
// Buffer.BlockCopy는 특정 오프셋에서 시작하는 소스 배열에서 특정 오프셋에서 시작하는 대상 배열로 지정된 바이트 수를 복사
System.Buffer.BlockCopy( BitConverter .GetBytes(te.iA), 0, byteRAW, 0, sizeof( int ));
System.Buffer.BlockCopy( BitConverter .GetBytes(te.fB), 0, byteRAW, sizeof ( int ), sizeof ( float ));

// C나 C++의 경우 문자열의 끝을 NULL문자를 확인하여 구분하지만 C#의 경우 문자열의 앞부분에 문자열의 길이를 명시해야 함

// Unicode라서 *2해줌
System.Buffer.BlockCopy( Encoding .Unicode.GetBytes(sd1.sC),
0, byteRAW, sizeof ( int ) + sizeof ( float ) + sizeof ( byte ),
(sd1.sC.Length * 2));

// 인코딩(원데이터 → 바이트 배열 변환). 리턴 타입이 TEST
static StructureData ByteToStructure ( byte [] data)

StructureData BinaryReader1 = new StructureData ();
// 기본 데이터 형식을 특정 인코딩의 이진값으로 읽음
using (BinaryReader reader = new BinaryReader
( new MemoryStream(data, false ), Encoding .Unicode))

BinaryReader1.iA = reader.ReadInt32();
// 현재 스트림에서 부호있는 4바이트 정수를 읽기
BinaryReader1.fB = reader.ReadSingle();
// 현재 스트림에서 4바이트 부동 소수점값을 읽기
BinaryReader1.sC = reader.ReadString();

※ 일반 데이터(수치, 문자)와 구조체 데이터는 코딩은 달라도 바이너리 데이터는 동일합니다.

private void ReadData()
<

// 아래에서 입력이 정상적으로 완료됐는지 확인하기 위해 선언과 동시에 Error 코드를 저장
SmartX. SmartModbus.EXCEPTIONCODE retStatus = SmartX. SmartModbus.EXCEPTIONCODE .
SLAVEADDRESS_ERROR;

// 값을 읽어서 저장할 바이트 배열
byte [] ReadData = new byte [4];
// IEEE754로 변환하여 저장할 변수
float retData1= new float ();

// SlaveAddress : 01, FunctionCode : 03, StartAddress : 00 2A, DataLength : 00 02
retStatus = smartModbus1.ReadHoldingRegister(100, 2, ref ReadData);

// 정상 수신 할때만 변환 실행
if (retStatus == SmartX. SmartModbus.EXCEPTIONCODE .SUCCESS)

[STEP-1] IEC-Series내의 사용할 포트의 TX와 RX를 결선합니다.
[STEP-2] PortNo(포트 넘버)와 BaudRate(통신 속도), ReadTimeOut과 BufferSize를 지정합니다.
[STEP-3] Open 버튼을 클릭하여 통신 포트를 오픈합니다.
[STEP-4] 전송 데이터를 일반 데이터의 조합 또는 구조체 데이터로 보낼지를 지정합니다.
[STEP-5] 송신 데이터의 수정을 위해 각 Value값을 클릭하면 SmartKeyboard가 Open되고 데이터를 수정 후 X버튼을 클릭합니다.
[STEP-6] Send 버튼을 클릭하여 STEP-5에서 입력한 데이터가 수신 측(하단 SmartListBox)에 정상 표시되는지 확인합니다.
※ 연속으로 10개의 데이터를 전송하려는 경우 Send(Auto)버튼을 클릭합니다.

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거래는 만기 시점의 자산 가격 예측이 정확할 경우 고정된 지불금을 제공하는 금융 상품입니다. 자산 가격이 초기 가격보다 높거나 낮을지 여부에 따라 거래를 하십시오. 자산을 선택하고 선택한 기간 동안의 가격 역학을 예측하기만 하면 됩니다. 거래가 성공하면 고정 지불금(내가격)을 받습니다. 거래가 끝날 때 자산 가격이 동일한 수준으로 유지되면 투자는 이익 없이 귀하의 계정으로 다시 적립됩니다. 자산 역학이 잘못 예측된 경우 모든 자본을 위험에 빠뜨리지 않고 투자 금액(외가격)을 잃게 됩니다.


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3. 만료 시간을 선택합니다. 그것은 거래가 끝나는 순간을 결정하고 당신이 이익을 얻었는지 알 수 있습니다.

Binarium은 만료 시간이 5분 이하인 단기 거래와 5분에서 3개월까지 지속되는 거래의 두 가지 유형의 거래를 제공합니다.

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5. 축하합니다! 거래가 성공했습니다.

이제 거래가 종료때까지 기다리면 예측이 정확한지 확인합니다. 그렇다면, 투자 금액에 자산의 이익을 더한 금액이 잔액에 추가됩니다. 예측이 정확하지 않은 경우 투자가 반환되지 않습니다.

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시세는 특정 순간의 자산 가격과 관련이 있습니다. 거래자로서 거래 시작(시가)과 종료(만기율) 시 호가가 특히 중요합니다.

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최대 거래 금액

$10,000, €10,000, A$10,000, ₽600,000 또는 ₴250,000. 최대 투자가 가능한 활성 거래 수는 20개로 제한됩니다.

만기율은 거래가 만기되는 시점의 금융자산의 가치입니다. 시가보다 낮거나 높거나 같을 수 있습니다. 만기 비율과 상인 예측 사이의 준수는 이익을 정의합니다.


무역 이력

내역 섹션에서 거래를 검토하십시오. 사용자 프로필을 클릭하고 거래 내역 섹션을 선택하여 터미널의 왼쪽 메뉴 또는 오른쪽 상단의 드롭다운 메뉴에서 액세스합니다.


활성 거래를 어떻게 모니터링할 수 있습니까?

거래 진행 상황은 자산 차트와 내역 섹션(왼쪽 메뉴)에 표시됩니다. 플랫폼을 사용하면 한 번에 4개의 차트로 작업할 수 있습니다.

Binarium에서 돈을 인출하는 방법

1. Binarium에 성공적으로 로그인하면 아래와 같은 그림이 표시됩니다. "입금"을 클릭합니다

. 2. 출금으로 이동합니다.

3. 출금 방법을 선택하고 돈을 입력하고 출금합니다.


최대 인출 금액

거래당 $250, 바이너리센트 검토의 결론 €250, A$250, ₽15,000 또는 ₴6,000입니다. 이러한 한도는 귀하가 최대한 빨리 돈을 받을 수 있도록 보장합니다.

더 많은 금액을 인출하려면 여러 거래로 나눕니다. 계정 유형은 가능한 거래 수를 결정합니다(자세한 설명은 계정 유형 섹션에서 볼 수 있음).

지원 팀에서 더 많은 금액을 인출하는 방법에 대해 자세히 알아보세요.


최소 출금 금액


입출금 수수료 없음

이것보다 더. 계정을 충전하거나 자금을 인출할 때 지불 시스템 수수료를 부담합니다.바이너리센트 검토의 결론

그러나 거래량(모든 거래의 합계)이 입금액의 최소 2배가 되지 않는 경우 요청한 출금 금액의 10% 수수료를 부담하지 않을 수 있습니다.


자금 및 출금 방법

VISA, Mastercard 및 Mir 신용 카드, Qiwi, Yandex.Money 및 WebMoney 전자 지갑으로 입금하고 지불금을 인출하십시오. 비트코인, 이더리움, 라이트코인 및 리플 암호화폐도 받습니다.

출금 요청 처리에 1시간 소요

계정이 완전히 확인되고 모든 플랫폼 요구 사항을 충족하는 경우 한 시간 이내에 출금 요청을 처리할 수 있습니다.

계정이 확인되지 않은 경우 인출 요청을 처리하는 데 영업일 기준 최대 3일이 소요됩니다. Binarium은 확인되지 않은 계정에서 하루에 한 번만 요청을 수락합니다.

재무 부서 운영 시간(월~금 09:00~22:00(GMT +3))에만 요청을 처리합니다. 주말에는 제한된 수의 요청도 처리합니다. 재정 부서가 문을 닫았을 때 신청서를 제출했다면 다음 영업일 초에 처리됩니다.


출금 정책

Binarium은 귀하의 보안을 중요하게 생각합니다. 따라서 출금 요청을 제출할 때 확인이 필수입니다. 귀하의 자금이 사기 또는 자금 세탁의 대상이 되지 않는다는 보장입니다.

우리는 이전에 귀하의 Binarium 계정에 자금을 제공하는 데 사용되었던 은행 계좌로만 돈을 이체합니다. 원래 자금 조달 계정을 더 이상 사용할 수 없거나 여러 지불 방법으로 계정을 충전한 경우 온라인 채팅을 통해 고객 지원 팀에 문의하거나 문제에 대한 자세한 설명과 함께 [email protected]으로 이메일을 보내주십시오.


출금 요청을 제출할 수 없음

프로필의 모든 필드를 완료했는지 확인하세요. 확인하려면 프로필 설정으로 이동하세요. 입력된 데이터가 정확하지 않거나 불완전할 경우 요청이 거부되거나 처리가 지연될 수 있습니다. 계정 정보 또는 지갑 번호를 올바르게 입력했는지 확인하십시오(+, *, /, () 기호 및 앞뒤, 중간 공백 금지).

모든 정보를 올바르게 입력했지만 문제가 계속되면 온라인 채팅을 통해 지원팀에 문의하거나 문제에 대한 설명과 함께 온라인 채팅 메시지를 보내주십시오.


출금 요청이 승인되었지만 아직 돈을 받지 못했습니다.

송금은 결제 수단에 따라 시간이 다릅니다.

은행 카드로 인출하는 경우 프로세스는 여러 단계로 구성되며 거래 처리 시간은 발급 은행에 따라 다릅니다. 은행 카드에 금액이 입금되는 데 영업일 기준 최대 며칠이 소요될 수 있습니다. 자세한 내용은 은행에 문의하세요.

자금은 Binarium 재무 부서에서 요청을 승인한 후 1시간 이내에 전자 지갑에 적립됩니다.

지연의 가능한 이유 중 하나는 예상치 못한 상황입니다. 여기에는 처리 센터의 기술적 문제 및 전자 지갑 시스템 오류가 포함됩니다.

이 경우 상황이 통제할 수 없으므로 기다려 주십시오. 지정된 시간 내에 카드나 지갑에 자금이 입금되지 않은 경우 지원팀에 문의하여 도움을 받으십시오.


보너스 인출

보너스를 사용하여 얻은 자금과 무료 토너먼트를 포함한 보너스 자금은 필요한 거래량에 도달한 후에만 인출할 수 있습니다. 보너스 자금은 수령한 직후에 인출할 수 없습니다. 입금 보너스 (Binarium 계정 충전으로 받는 보너스)

를 인출하려면 인출 하기 전에 보너스 자금을 40회 이상 전환해야 합니다. 예를 들어, 계정을 충전하고 $150 보너스를 받았습니다. 총 거래량은 $150×40=$6,000에 도달해야 합니다. 거래량이 이 금액에 도달하면 보너스 자금을 인출할 수 있습니다. 보증금 보너스가 없는 보너스 자금은 50회 이상 돌려야 합니다. 최대 인출 금액은 무입금 보너스 금액을 초과할 수 없습니다.

총 회전율에는 수익성 있는 거래와 손실이 있는 거래가 모두 포함됩니다. 시가로 마감된 거래는 회전율로 인식되지 않습니다. 이익 인출에는 제한이 없습니다. 그러나 보너스를 부여한 보증금의 일부를 인출하는 경우 보너스는 계정에서 자동으로 제거됩니다.

Binarium에서는 Martingale 전략(무역 투자를 두 배로 늘리기)이 금지되어 있습니다. Martingale 적용 거래는 플랫폼에 의해 감지되며 회전율에서 인식되지 않습니다. 또한 이러한 거래의 결과는 유효하지 않은 것으로 간주되어 회사에서 거부할 수 있습니다.

보너스 총액의 최대 5%는 한 거래당 회전율로 고려됩니다. 예를 들어, $200 보너스를 받았습니다. 이는 인출에 필요한 보너스 회전율에서 고려될 최대 금액이 거래당 $10를 초과할 수 없음을 의미합니다.

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Pocket Option 다운로드

또한 Pocket Option 거래 플랫폼은 바이너리 옵션은 물론 외환 및 CFD를 거래할 수 있는 고유한 웹 기반 플랫폼입니다! 추가 소프트웨어를 다운로드하고 설치할 필요 없이 트레이더가 차트를 분석하고 거래 결정을 내리는 데 사용하는 모든 표준 도구를 사용할 수 있습니다(모바일 앱 또는 Meta-Trader 5 소프트웨어를 사용하는 경우 제외). PO Trading 플랫폼은 바이너리 옵션과 Forex를 한 곳에서 거래할 수 있는 가장 진보된 웹 기반 플랫폼일 것입니다!

입금 및 인출

돈을 입금하고 인출하는 데 사용할 수 있는 많은 방법이 있습니다! MasterCard, Maestro 및 Visa 카드 외에도 Bitcoin, Ethereum, PAX, Binance Coin, Tether, USDK 등과 같은 다양한 암호화폐를 사용할 수 있습니다! 또한 Perfect Money, Web Money 또는 AdvCash를 사용하여 온라인 지불 서비스를 사용하여 돈을 보내고 받을 수 있습니다!

고객센터

차트를 사용하여 고객 지원에 연결할 수 있습니다. email 또는 전화. 지원은 영어, 스페인어, German, French, 인도 사람, Russian 많은, 더 많은!

Pocket Option리뷰 비디오

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